Game bài phỏm: Định nghĩa cách chơi chi tiết

Phỏm (tên khác: ù, ta la) là một cách chơi bàiViệt Nam, sử dụng một bộ bàiỐng khói khô tuyệt vời, với số lượng người chơi từ 2-4 người.

Lịch sử phát triển game bài phỏm

Phỏm xuất hiện ở cuốithế kỷ XX Tương truyền nó có nguồn gốc từ vùng đất Lương Tài, Bắc Ninh, được tổ tiên họ Vũ nghiên cứu và phát triển. Truyền thuyết kể rằng trong lúc chờ chơi tổ tôm, các già làng đã sáng chế ra phom. Trong lúc các bô lão đang bàn luận luật chơi thì một người hầu ở Đa Tôn nghe được liền đem về truyền bá rộng rãi ở Kinh Bắc. Hiện nay, người thừa kế thế hệ thứ 22 đang duy trì và phát triển môn học này là ông Vũ Xuân Toàn. Tuy nhiên, ông không muốn con mình học môn này nên đã đặt cho con mình họ Ngô.

Tên gọi phổ biến

Dân gian miền Bắc gọi là phỏm. Thuật ngữ “tá lả” dùng để chỉ hai trò chơi khác nhau ở miền Bắc Việt Nam và miền Nam Việt Nam.

Quy định (đối với lối chơi miền Bắc)

Các lá bài phỏm

Sử dụng một bộ bài gồm 52 lá bài. Các giá trị từ cao đến thấp như sau: K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A. Thẻ K lớn nhất tương ứng với số điểm cao nhất (13 điểm ) và A là nhỏ nhất tương ứng với điểm thấp nhất (1 điểm). Các thẻ có cùng giá trị hoặc giá trị liên tiếp tạo thành một nhóm (ít nhất 3 thẻ) trongtrò chơi Đây được gọi là phô mai.

Cách chia bài

Một người nhận được 10 thẻ, những người còn lại nhận được 9 thẻ. Để lại những chiếc lá còn lại thành một đống. Thông thường, bài được chia ngược chiều kim đồng hồcái đồng hồ. Nhà cái nhận lá bài cuối cùng (thẻ thứ 10) trong mỗi vòng chia bài.

Cách sắp xếp các lá bài

  • Thẻ rác (hoặc thẻ lẻ): thẻ rác là bài riêng lẻ không thể kết hợp với các thẻ khác theo “giá trị” hoặc “ưu tiên”.
    • ví dụ: ♥2 || ♠Q || ♦4

Nếu hai bài rác có tiêu chuẩn về hình thức thì được xếp vào loại “thẻ”.

  • Ba/bốn quân bài (hoặc dạng ngang): là sự kết hợp của ít nhất ba quân bài có cùng giá trị
    • ví dụ: ♠4♦4♥4 || ♠K♦K♣K || ♥2♠2♦2
  • Thẳng (hoặc dây, hình dọc): là sự kết hợp của ít nhất ba lá bài cùng chất và có giá trị liên tiếp.
    • ví dụ: ♣4 ♣5 ♣6 || ♥6 ♥7 ♥8 ♥9 ♥10 || ♠8 ♠9 ♠10 ♠J

Bất cứ ai không có bộ ba lá hoặc thẳng trong trò chơi này khi các lá bài được hiển thị (nếu vẫn còn lá bài) sẽ bị “kẹt”.\

Quy luật chung khi chơi bài phỏm

Trước khi chơi, bạn phải trộn chúng thật kỹ. Người xáo trộn được 10 lá bài và người còn lại nhận được 9 lá bài. Phần còn lại của bộ bài được đặt ở giữa bàn (còn gọi là “stgle”). Người chơi đầu tiên (có 10 lá bài) đánh 1 lá bài rác từ tay mình. Người tiếp theo có thể lấy lá bài đó nếu nó trùng với lá bài trên tay họ để tạo thành trò lừa.

Hoặc nếu người tiếp theo không ăn được hoặc không muốn ăn thẻ rác mà người ở trên đánh rơi thì người đó phải nhặt 1 thẻ từ “đổ”. Sau đó, người đó đánh một lá bài rác từ tay mình. Người thứ ba có thể chơi lại hoặc bốc bài ở giữa bàn. Nếu không thì đánh bài rác cho người thứ 4, cứ như vậy cho đến khi trò chơi kết thúc.

Trò chơi kết thúc khi có một người thua (Số quân bài trên tay người chơi có thể xếp thành 3 cọc và chỉ còn 1 quân bài hoặc tương đương với việc hết quân bài và để lại 0 điểm). Nếu không có ai rung chuông, trò chơi sẽ kết thúc sau 4 hiệp. Trước khi đánh bài rác ở vòng 4, người chơi cần đưa tất cả bài mình có cho mọi người (hay còn gọi là “hạ bài”).

Tính điểm

Sau khi trò chơi kết thúc, mỗi người sẽ tính điểm của mình bằng cách cộng điểm của tất cả các quân bài có J=11, Q=12, K=13 và A=1. Các lá bài còn lại có số điểm tương ứng với số lá bài. Đối với trò chơi 4 người, người có điểm thấp nhất sẽ đứng đầu, tiếp theo là người có điểm thấp thứ hai, thấp thứ ba và cao nhất. Trường hợp có nhiều người cùng điểm thì người bỏ trước sẽ được ưu tiên hơn người tiếp theo. Những người có khớp cắn ngược (hoặc răng bị cháy) được coi là ở vị trí cuối cùng (vị trí thứ tư hoặc “ít nhất”). Nếu trong trò chơi có tiếng còi thì người đó lập tức chiếm vị trí đầu tiên và 3 người còn lại thua bằng nhau (không xếp hạng). Đối với trò chơi 3 hoặc 2 người chơi, việc xếp hạng được thực hiện tương tự.

Một số thuật ngữ

  • Có 2 quân liền kề nhau hoặc cùng hàng để chuẩn bị tạo hình (cần thêm 1 quân nữa) gọi là co.
  • Ai không có phô mai sẽ là “con khốn”.
  • Ai được 0 điểm hoặc có 3 phoms thì gọi là “uzzed”.
  • ù khan: Thuật ngữ này do người chơi xác định, một trong những ý nghĩa của nó là người chơi có quân bài trên tay không thể xếp thành quân bài được.
  • Một phom gồm các quân trong cùng một hàng được gọi là phom ngang: 3 Js, 4 10s, 3 Ks, v.v.
  • Phom bao gồm các quân cờ liên tiếp gọi là “phom dọc”: J♦-Q♦-K♦, A♠-2♠-3♠, 8♥-9♥-10♥-J♥ v.v.
  • Quân xác định: quân cuối cùng của ván thứ 3
  • Tránh hạ bài: khi người chơi đánh hết 4 lá bài thì phải hạ bài xuống. Thông thường, ai cũng muốn chơi sau để có cơ hội “gửi bài” vào bài của người khác nhằm hạ điểm mình. Khi một người ở lượt đó thắng được một quân bài, quân bài đã đánh có thể được chuyển cho người khác, làm giảm số lượng quân bài có sẵn để người đó chưa phải đánh quân bài đó, gọi là né tránh.
  • Mặc định: Một người có “tay” các lá bài cấp cao như J, Q, K, muốn đợi đến cuối ván với hy vọng rút hoặc bắt được lá bài phù hợp để lấy pho mát, nhưng cuối cùng lại làm được. ‘t, họ phải hạ thẻ đánh số xuống. Điểm cao do các lá bài còn lại tạo ra được gọi là điểm mặc định. Người có nhiều thẻ thường có điểm cao và ít khi về nhất.
  • Đền: Nhận 3 lá bài từ đối thủ
  • Vòng tròn: Số quân trong đội hình vừa đánh bại là 10.

Luật bên lề

  • Ai nói tên bài thì phải đánh, không được phép thay đổi.
  • Ai có điểm thấp nhất sẽ thắng, vì vậy số càng cao thì càng tốt
  • Gửi thẻ: Người chơi tiếp theo có quyền gửi thẻ vào thẻ của người trước để gia hạn “thẻ” đó nhằm mục đích tiêu thẻ và trừ điểm cho thẻ của mình. Ví dụ: người chơi đầu tiên nhận được 3 J, người chơi tiếp theo có 1 J còn lại có thể gửi vào đó trước khi hạ thẻ của mình xuống. Nếu là hình thức dọc thì không giới hạn số lượng quân gửi đi, bạn có thể gửi càng nhiều càng tốt để giảm điểm
  • Bạn có thể được 0 điểm bằng nhiều cách: có 3 quân bài thường, có 1-2 quân bài dài, chỉ có 1-2 quân bài và “gửi quân bài tiếp theo” vào quân bài của người đánh người trước để đánh hết quân bài. .)
  • Vòng phụ: thông thường cả 4 người chơi đã đánh hết 4 lượt bài và khi đó bài của họ sẽ hết. Nhưng nếu ở lượt cuối cùng, người chơi bài trước nhận được lá bài cuối cùng do người chơi cuối cùng đánh (và có thêm một lá bài) thì lá bài úp vẫn giữ nguyên và như vậy sẽ đến lượt người tiếp theo. rút – đó là thẻ . Lá bài thứ 5 mà người đó chọn trong trò chơi. Hoặc trong một ván chơi ít người chơi, sau 4 vòng vẫn còn thừa quân bài úp. Điều này được gọi là thêm một vòng (hoặc “vòng tời”). Các trường hợp ù tai khác có thể xảy ra cùng với chứng ù tai khan.
  • Vòng ù: thông thường khi hạ hình sẽ kèm theo bài chơi. Nhưng nếu ở vòng cuối có “vòng phụ” thì người chia và gửi bài còn lại 2 lá bài; Người này sau đó sẽ chọn hoặc bắt lá bài thích hợp để lấy thêm phô mai. Nhưng với vòng chơi phom bổ sung này, người đó chỉ có đúng 3 lá bài để tạo phom mà không có lá bài nào để chơi. Bài vừa đánh xong được 0 điểm nên gọi là “vòng ù” (biểu thị nguồn phom nhưng ù, không chơi). Đăng ký). Trong một số trường hợp, người chơi cho phép ù khô, trong một số trường hợp khác, họ không cho phép ù tròn, tùy thuộc vào thỏa thuận giữa những người chơi.
  • Bồi thường: Nếu người chơi (A) đưa cho người chơi tiếp theo (B) 3 lá bài thì (B) sẽ bị lộ và (A) phải bồi thường thay cho tất cả những người thua cuộc.

Một vài cách tính bài

Dưới đây là một số cách đơn giản nhất để tính toán nước đi của quân bài:

  • Chu vi đầu hiếm khi bị rách. Ví dụ nhà dưới chơi 9 quân sẽ khó có 9 bích, 9 chùy hay 9 viên kim cương trong tay nên chơi 8 bích, 8 kim, 8 kim cương rất khó thắng ở cửa trên 8-9 – 10 hoặc 7-8-9.
  • Nếu nhà trên đánh 8 quân và đường chéo đánh 8 quân thì sẽ không còn 8 quân, xác suất thắng thẳng 8 quân và 8 quân sẽ cao, nghĩa là tỷ lệ thắng là 6-7-9- 10 quân. hoặc 6 -7-9-10 tép thì ăn nhiều hơn vì 8 tép hay 8 tép chỉ thuộc về nhà hạ.
  • Nếu tay nào đánh một quân bài nhỏ từ 3-4 trở xuống thì tay đó có nhiều quân bài.
  • Quân bài ẩn (dom) là quân bài đánh một quân bài nhất định nhưng vẫn thắng được quân bài ngang bằng hoặc duy nhất tùy thuộc vào chất của nó. Ví dụ chơi 7 viên kim cương vẫn có thể thắng phom, nó liên quan đến 7 quân bích, 7 trái tim, 7 viên kim cương hoặc 5-6-8-9 viên kim cương.
  • Khi đóng bài nếu không hết bài thì dựa vào 2 ý đầu tiên để tính toán nhưng vẫn có cơ hội thắng nhiều hơn. Ví dụ như họ đã có 7, 8, 9 viên kim cương thì 9 con tôm thừa sẽ bị lấy đi nên 10 viên kim cương họ đặt cược vẫn có thể thắng.
  • Tính độ trơ của nọc độc. Ví dụ 3 nhà đều chơi 8. Một nhà chơi 8 quân, một nhà chơi 8 gậy, nhà kia chơi 8 viên kim cương thì khả năng 8 vào chốt là cao (trừ khi đã có dạng dọc).
  • Cuối cùng, đừng dựa vào ý kiến ​​​​đầu tiên nếu lá bài được chơi ở vòng 3 vì ở vòng này, một số lá bài thường xé lá bài làm đôi để thực hiện vòng sau khi chốt được cố định. Ví dụ ở ván 3 nếu chơi 7 quân bích vẫn có thể có 7 quân, 7 quân hoặc 7 quân nên khi đặt cược cạnh nhau như 5-6-8-9 gậy, kim cương hoặc của trái tim, chúng ta vẫn có thể bị ăn thịt.
  • Bạn nên để mắt tới ngôi nhà phía trên. Ví dụ bài có đôi số 9 đỏ trong khi nhà dưới hoặc nhà chéo có số 10 đen hoặc 8 đen, chứng tỏ họ không có số 9 đen, chỉ có nhà trên hoặc tay trái nên đặt cược theo cách này và giữ nó. Nó.
  • Khi tính toán gửi bài cũng dựa vào các ý trên để tính toán xem nên đánh bài theo chiều ngang hay chiều dọc để tránh việc gửi bài đi. Hầu hết mọi người sẽ tính toán rằng nếu một quân bài chơi 9 viên kim cương và được 8 quân bài thì chỉ có ba số lẻ 8 hoặc hàng dọc dưới các quân bài 6-7-8 (vì tay bài đó khó có thể có 9 quân bài, nếu vậy thì chắc chắn là vậy). dư thừa). thắng). Vì vậy, khả năng giữ 5 tép có thể dễ dàng gửi hơn 10 tép hoặc J.
  • Trường hợp lá bài có nhiều quân bài thì bạn nên để quân bài nhẹ nhàng, chẳng hạn cầm một đôi số 9 màu đen trong khi tay dưới đánh 10 quân chéo, đánh 10 tim hoặc cũng có thể chơi J, 7, 8 hàng kim cương. (thẻ này phải được giữ lại vì nó dễ tìm thấy trong nọc độc hoặc chuồng chim).
  • Bạn cần nhớ các nhà khác đang đánh những quân bài nào, sau đó ở vòng 3 hoặc vòng then chốt bạn có thể tính toán một số quân bài mà nhà cái nắm giữ và trong quân Tốt, kiểm tra hàng ngang và hàng dọc xem còn thiếu quân bài nào không. . một phần để tính toán hình dạng của các thẻ còn lại. .

Các trường hợp đổi Bảo trước khi kết thúc trận đấu:

  • Trường hợp nuôi gà: Khi bắt đầu mỗi ván chơi, mỗi người chơi vào gà đặt cược 1 Bảo. Gà chỉ được ăn khi vo ve (trừ Khan vo ve).
  •  Thua bài: Người chơi bị đối phương lấy bài mình vừa đánh lần đầu sẽ thua 1 cược An Toàn, lần 2 sẽ thua 2 cược An Toàn Gà hoặc để đối thủ chỉ thắng nếu không chơi nuôi gà.
  • Quân bài hoặc quân tốt thứ 3 do đối phương lấy: Người chơi bị đối thủ lấy quân bài hoặc quân tốt thứ 3 sẽ thua 4 cược cho đối phương thắng, bất kể họ có nuôi Gà hay không.
  • Bắt báo giả: Người chơi bắt báo giả sẽ thua 1 cược cho người bắt báo giả hoặc trả lại gà 1 cược.

Các trường hợp đổi Bảo cuối trận

  • Trò chơi kết thúc khi xảy ra một trong các sự kiện sau:
  • Khi một người buzz.
  • Khi hết Venom (chơi Re-Send) hoặc cả làng bị tiêu diệt (chơi không Re-Send)
  • Khi bị phát hiện người chơi báo cáo đúng: Có thể do người khác báo cáo, hoặc do chính Phom Pro ở Vòng Hạ báo cáo ngay khi đến lượt người này báo cáo.
  • Ăn cây thứ ba
  • Khi một ván bài kết thúc, tổng số Bảo vật được tính như sau:

1 Tóm tắt khi không có ai ồn ào:

Trong quá trình chơi, mỗi người chơi sẽ cố gắng tạo phoms, mục tiêu là làm tròn lá bài (một lá bài gồm tất cả phoms) rồi đến Boo. Nếu không có còi thì sau khi đánh bại phom, người chơi sẽ cộng điểm vào các lá bài rác (các lá bài còn lại không được phép đánh bại).

  • Người thứ nhất (ít điểm nhất): thắng tất cả
  • Người thấp nhất (nhiều điểm nhất): thua 3 cược
  • Á quân (nhiều điểm thứ 2): thua 2 cược
  • Người về nhì ở ván 4 thua 1 cược.
  • Mẹ (không phom) luôn thua 4 lần cược
  • Nếu 2 người có cùng số điểm hoặc cùng số điểm thì người nào thắng trước sẽ thắng.
  • Báo cáo: phạt mỗi nhà = 5 cược

2. Tổng hợp khi có người buzz

  • Buzzing: Nếu không có phản hồi về bài hát, bạn chỉ cần nhấn ù. Mỗi người thắng 5 cược. (và không ăn thịt gà trong trường hợp có thịt gà)
  • ù thường: mỗi người thắng 5 cược + Ăn gà (nếu có gà)
  • Thiên Ư: Nâng bài ở vòng 9 để chơi Phỏm ngay. Tính như Buzz bình thường (ngoại trừ bạn có thể nhấn Buzz khi chưa đến lượt mình)
  • Vòng ù: ù không có cây thừa, gửi 10 cây. Mỗi người thắng nhiều hơn 5 lần cược so với O thông thường.
  • Hoa ù: tất cả các thẻ ù đều cùng một bộ, kể cả thẻ gửi tiền. Mỗi người thắng nhiều hơn 5 lần cược so với O thông thường.
  • Buzzing: Nếu ù ở ván trước không phải là Khan thì ván sau cũng ù, thì ván sau có Đá Thông. Nếu ván bài trước cũng là Buzz thì đó là 2 Clear. Mỗi Thong thắng nhiều hơn 5 cược mỗi nhà so với O bình thường.
  • O bồi thường: Nếu bạn ăn 3 cây thì người cho bạn ăn sẽ được bồi thường.
  • Nếu chơi Gửi lại: Khi một người chơi lấy chốt ở vòng dưới và sau đó người chơi khác rung chuông. Người bấm chốt cuối cùng (không phải người rung chuông) sẽ được bấm chuông.
  • Người rung chuông trả phí rung chuông cho cả 3 gia đình + tiền gà (gà được giữ nguyên con)

Bồi thường chồng: Tất cả những ai lấy chốt ở vòng dưới sẽ được bồi thường.

Vòng chơi kết thúc từ người đến lượt chơi sau khi rút đúng N lá bài. Từ thời điểm này trở đi, tất cả các cú đánh của người này và các cú đánh của người tiếp theo đều được tính là hạ gục.

Vòng dưới bắt đầu khi đến lượt một người. Sau khi rút được số quân bài trong cọc = (Số người chơi trong ván -1), người này và những người chơi sau phải hạ quân bài của mình xuống.

Người lấy chốt đầu tiên (ở vòng dưới) sẽ bị mất số Bảo. T = Điểm Buzz * cược * số người chơi trong trò chơi.

Người thứ 2 (người chốt ở vòng dưới) thua 2*T (Bảo)

Người chơi thứ 3 và thứ 4 thua 4*T, 8*T Bảo.

Nếu một trong những người trên bị ù tai thì những người sau vẫn bị *2 như thường lệ.

Ví dụ: A, B, D win pin (C không thắng). Bù. Khi đó A thua = T Bảo, D thua 4*T Bảo, B thắng tất cả.

Người lấy chốt cuối cùng phải trả lại con gà.

Nếu một người phạm cả hai tội: trộm kim tiêm & cho đi 3 lá bài thì ngoài số tiền bị mất như tính trên, người này còn bị mất T Bảo (vì tội cho đi 3 lá bài).

 

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *